Ansiolítico
Variedades


El crypto fashion es el futuro de la moda.

Gordofobia

De la noche a la mañana

Cruella de Vil

La inspiración evolutiva del arte en la moda


Caricatura del día

“Sheroes” para mujeres en carreras STEM

Sobre cómo Animal Crossing: New Horizons evitó que perdiera la cordura

Crónica de una estatua: pintura, calor y caos

La industria de videojuegos en Colombia: entrando con paso fuerte al mundo

Y la gente de los Andes… ¿En serio es así?

Bienvenidos a Zooniverse: investigaciones impulsadas por las personas

Moda y menstruación


Caricatura del día


Crunch, videojuegos y la industria del arte: ¿qué significa premiar a The Last of Us: Part 2?

La historia del cabello afro y rizado, más que sólo cabello

Manifiesta - hecho en Colombia: una apuesta para la paz

Cinco juegos imperdibles del 2021


Caricatura del dia


Caminante de Utopías

Mochilas Wayúu: ¿Moda o mercantilización de la cultura?

Shopaholics y compras por internet

Pensando en ir y volver

Inhalar, exhalar y contar hasta diez


Herramientas tecnológicas en la era de pandemia

Core, la puerta a nuevos juegos creados por ti

Caricatura del día

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Cinco juegos que pasaron desapercibidos en 2020 (y que no deberías perderte)

El lado oscuro de la industria del videojuego: consolas, reventas, y prácticas anti-consumidor

La historia del bordado: cosmovisión, identidad y transformación social

Confesión de un matricida: Pascual Duarte, un hombre de carne y hueso

¿Quién para Among us?: la historia y el diseño del juego de deducción social más popular

Los tapabocas y la moda: más allá del cuidado personal

Volver a donde nunca se ha ido

Ya quisiera Rembrant ser influencer: la evolución de la fotografía y la era de las redes sociales

El vestuario oculto del psicópata

De Resident Evil a Phasmophobia: la popular experiencia del horror en los videojuegos

Caricatura del día

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Persona 5: un JRPG con una identidad única


GPT-3, ¿El fin de los programadores? - Parte 1

Camisetas, películas y romantización de la psicopatía


El caso de Hatred ¿no existe la mala publicidad?


Papers, Please o cómo divertirse como agente de aduanas

El imaginario de la psicopatía en los videojuegos: asesinos violentos y criminales carismáticos

El bombardeo de reseñas y los videojuegos: el poder del jugador como arma de doble filo

El impacto de la ropa de segunda mano